三叶游灵(Trilloch)CR
8
小型异界生物(混乱,非主位面生物,虚体)
在这里...你什么也没看见。
生命骰: |
8d8+24(60hp) |
先攻: |
+8 |
速度: |
飞行40英尺(完美)(8格) |
防御等级: |
19(+1体型,+4敏捷,+4偏斜),接触19,措手不及15 |
基本攻击/擒抱: |
+8/+4 |
攻击: |
-- |
全力攻击: |
-- |
面宽/触及: |
5英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
操控狂暴,死亡丧钟 |
特殊能力: |
盲视60英尺,伤害减免15/守序,黑暗视觉60英尺,魔法免疫,虚体特性,天生隐形,异界生物特性 |
豁免: |
强韧+9,反射+10,意志+10 |
属性: |
力量—,敏捷19,体质17,智力11,感知18,魅力18 |
技能: |
专注+14,躲藏+19,胁迫+15,聆听+15,潜行+15,搜索+11,侦察+15,生存+15(用于追踪时+17) |
专长: |
能力专攻(操控狂暴),精通先攻,类法术能力瞬发(死亡丧钟) |
地域: |
负能量位面 |
组织: |
单独 |
挑战等级: |
8 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是混乱中立 |
进化: |
9-24HD(小型) |
等级调整: |
-- |
三叶游灵是来自负能量位面的寄生生物。它能导致在它周围的生物行为莽撞且不和,而它正是依靠吸取因其煽动而陷入混乱之中以致濒死的生物的生命精华为生。它总是会粘在一个较具暴力倾向的生物身边直到该生物被消灭为止,随后它将会跟随消灭它的那个生物。
三叶游灵天生隐形。即使他的存在被侦测到,如识破隐型一类的法术也仅能显示出一团形状不定的能量脉冲。真实视域或类似的强力预言系法术能揭示三叶游灵的真实形态——一只奇异的介于羽毛状的菌类,海百合以及甲壳类之间的十字形生物。一只完全展开的三叶游灵目测大约3英尺长,翼展宽度也一样。三叶游灵没有重量。
三叶游灵不会说话,但它们懂得所有可说的语言。
战斗
三叶游灵自身并不能打斗,因为它没有攻击方式。它会操控所有自己能影响到的生物的愤怒,这很可能会中断施法。当有生物生命点数降到负值,它就会使用自己的死亡丧钟能力提取尚未降临其上的死亡。若是受到伤害,三叶游灵会逃进附近的墙里。
三叶游灵的天生武器,及其持用的任何武器,在穿透伤害减免时都视为混乱阵营的武器。
操控狂暴(SP): 三叶游灵能随意激发所有距它180英尺内的活物狂暴(如同同名法术,但通过DC 19的意志豁免才可避免该效果)。每个生物的力量和体质都会获得+4士气加值,意志豁免获得+2士气加值,而AC受到-4惩罚。除了被影响者在效果结束时不会疲惫外,这一效果与野蛮人的狂暴能力的其他方面是相同的。若生物本身具备狂暴能力并且当自身发动狂暴时奖励高于三叶游灵该能力给予的,它可以以自己的奖励效果代替。该能力的豁免DC基于魅力。这是一种胁迫性心智效果。
处于效果中的生物可以以一次成功的DC 19的意志检定结束该效果。三叶游灵可以提早结束发生在任意数量生物身上的这种狂暴,而不会同样影响同处于该种狂暴中的其他生物。它同样可以结束其他种类的狂暴,例如野蛮人的狂暴能力,并且在这情况下结束时野蛮人同样会陷入疲惫状态。三叶游灵总是会结束在损失生命值超过其正常生命总值,仅靠狂暴奖励的生命点数而没有倒下的生物身上持续着的狂暴,这很可能会直接杀掉它。
这一效果持续时间为三叶游灵维持专注的时间,外加目标生物每个生命骰数1轮。
死亡丧钟(SP): 如同一个能随意施展的迅捷动作,三叶游灵能对所有距它180英尺内的所有生物制造出类似死亡丧钟法术的效果。在这区域内任何生命值在-1或更低的生物必须通过一个DC 16的强韧豁免检定以避免死亡。三叶游灵不会从该能力获得生命值或其他任何奖励。
魔法免疫(EX): 三叶游灵免疫大多数允许以法术抗力抵抗的法术或类法术能力,除了以下几个:侦测魔法和观命术会显示它所在的位置。防死结界能保护生物免受三叶游灵的操控狂暴和死亡丧钟能力影响。圣言和放逐术将直接把三叶游灵遣返其居住的位面。在受到治疗法术和正负等级效果影响时,三叶游灵被视为不死生物。
天生隐形(SU): 该能力是三叶游灵与生俱来的,它不会受消除隐形法术的影响。
艾伯伦的三叶游灵
在艾伯伦战役设定集里,三叶游灵是无尽之夜(the Endless
Night)Mabar位面的本地生物。